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古今江湖最新破解版1.23.1

  • 类型:动作冒险
  • 大小:112.31MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-09-18

标签: 冒险 国服 武侠

5.5

推荐指数

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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今天小编为大家带来一款超级好玩的武侠风卡组构筑游戏,古今江湖最新破解版。破解以后的版本玩家将获得无限金叶子,大量的生命值,战斗中怒气使用不减,以及可以秒杀一些卡牌的福利。而且什么武功秘籍、神兵利器,你将轻松获得,再也不用辛苦战斗。商店里的东西全部是内购,免费使用。心动的小伙伴们快来下载古今江湖最新破解版吧。

古今江湖最新破解版隐藏秘籍获得方法

少林寺

虚竹

隐藏条件:混守-1~1,善恶>5

隐藏秘籍:阴阳符

鸠摩智

隐藏条件:混守>5,善恶>-1

隐藏秘籍:七伤拳

华山

黄药师

隐藏条件:混守5

隐藏秘籍:空明拳

大漠

郭靖

隐藏条件:混守>5,善恶>5

隐藏秘籍:双手互博

黄蓉

隐藏条件:混守-1~1,善恶-1~1

隐藏秘籍:兰花手

古墓

杨过

隐藏条件:混守5

隐藏秘籍:软剑无常

金轮

隐藏条件:混守>5,善恶

古今江湖最新破解版少林寺试炼

【连击试炼】刺剑→落英剑法

分析:打出刀剑牌“刺剑”触发“落英剑法”的连击效果,获得10伤害加成。

【无懈可击试炼】铁布衫→刺剑*2

分析:先打出“铁布衫”触发抵消敌人身上1层的无懈可击buff,保证仅有的2张“刺剑”的伤害足够击杀敌人。

(无懈可击1:使敌方打出的下1张牌无效,每触发1次减1层)

【中毒试炼】铁布衫*2→刺剑

分析:2张“铁布衫”可叠上12层的护甲,刚好可以抵消3次出牌的12毒伤(5+4+3=),最后1次出牌打出1张8伤害的“刺剑”即可击杀敌人。

(中毒5:打出卡牌时受到5毒伤害,每触发1次减1层)

【反伤试炼】绣花针*2→刺剑→谭腿

分析:首先用低费低伤的“绣花针”减少反伤buff的层数,在怒气、血量足够的前提下,再打出1张“刺剑”使“谭腿”的伤害最大化。

(反伤4:受到伤害时反伤40%,持续1回合,每触发1次减1层,剩余:1回合)

【闪避试炼】破戒刀法→截剑式*2

分析:打出“破戒刀法”获得闪避buff,触发“截剑式”的减费效果,使得剩余的怒气足够打出2张“截剑式”。

【共鸣试炼】刺剑→嵩山剑法*2→泰山剑法→嵩山剑法→刺剑

分析:(1)打出刀剑牌“刺剑”触发“嵩山剑法”的连击效果,获得3怒气*2。

(2)打出2张游侠牌“嵩山剑法”可以2次触发“泰山剑法”的共鸣效果,所需怒气5→3。

(3)打出“泰山剑法”抽牌后,由于怒气不足以打出2张伤害牌击杀敌人,所以依然先打出“嵩山剑法”。

【终结试炼】

第一回合:用“擒拿手”丢弃1张刺剑,最后打出“霜寒劲”,触发虹吸的终结效果。

第二回合:用“擒拿手”丢弃“霜寒劲”,最后打出“天地同寿”,触发伤害翻倍的终结效果。

古今江湖最新破解版历练之门打法

【豪侠】

一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了

之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后伤害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了

【刺客】

带铜尸不带铁尸的全弃毒,效果基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很容易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很容易找到key牌

【游侠】

依旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合理经常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限

现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会浪费好多万剑;剩下带一张影流一张重剑,其他的都是万剑和刺剑比较合理。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌

【气宗】

尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;

这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依赖于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。

这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的效果。

不过精简之后还不错,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比传统气爆阵强。

后续会尝试波斯圣女(主动技能过牌)、橙化形教主(化形技能过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动技能等过牌方式【豪侠】

尝试了下一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了

之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后伤害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了

【刺客】

尝试了带铜尸不带铁尸的全弃毒,效果基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很容易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很容易找到key牌

【游侠】

依旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合理经常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限 

现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会浪费好多万剑;剩下带一张影流一张重剑,其他的都是万剑和刺剑比较合理。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌

【气宗】

尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;

这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依赖于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。

这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的效果。

不过精简之后还不错,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比传统气爆阵强。

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